一轉眼2022都要過去一半了,元宇宙的熱風還在繼續吹,各大企業紛紛宣布進軍元宇宙,旗幟最鮮明的當屬改名為Meta的Facebook,在國內也有兩家視頻網站企業在元宇宙領域有大動作。一家是長視頻平臺愛奇藝,公司推出了一臺價格僅有1999的VR頭盔,手柄和頭盔都支持較為敏感的空間定位能力,并搭載了獨家研發的奇遇OS操作系統。另一家是年輕人的視頻社區,嗶哩嗶哩。上個月,公司CEO陳睿在分析師電話會上明確說,B站是中國最適合實現元宇宙概念的公司之一。
01元宇宙是什么 “元宇宙”,英文名稱叫做“MetaVerse”,即“超越現實的虛擬宇宙”,是與現實世界高度互通的虛擬世界,具有同步和擬真、開源和創造、永續、閉環經濟系統四大核心屬性。簡單來說,就是一個脫胎于現實世界,又與現實世界平行、相互影響并且始終在線的虛擬世界,它栩栩如生、千形萬態,讓人沉浸其中,每個人都會影響這個虛擬世界,人們在這個虛擬世界中可以做任何事,除了吃飯,睡覺。扎克伯格描述過“元宇宙”,他說:“你可以將“元宇宙”想象成一個具體化的互聯網,在那里,你不只是觀看內容,而是身在其中。這是你在2D平面應用程序或者網頁上無法體驗到的,比如跳舞、騎馬或者各項活動項目。”
02元宇宙”的底層技術 “元宇宙”的興起伴隨著AR/VR技術、云計算、AI、5G等技術的進步與進化,人類對虛擬世界的探索、構建和發展將造就互聯網的終極形態——“元宇宙”(Metaverse)。
按照目前的技術路徑分類,“元宇宙”未來將通過以下4條路線持續進化。 1)沉浸感:通過AR/VR/全身追蹤/全身傳感等交互技術可以模糊現實與虛擬的邊界,提升沉浸感; 2)可接入性:通過5G、WIFI6等技術降低延遲,減輕使用交互設備時的延遲感,提升游戲的可接入性; 3)可觸達性:通過提升算力、算法改進渲染、終端算力,試用區塊鏈技術,提高“元宇宙的真實程度”,提升可觸達性; 4)可延展性:通過云計算、AI 等技術能支撐隨時隨地大量用戶在線,降低內容創造門檻,提升游戲的可延展性。
03“元宇宙”相關產業鏈
元宇宙產業鏈可以分為硬件層、軟件層、服務層和應用/內容層,總的來說:
硬件層:核心零部件芯片主要被高通壟斷,國內企業取得一定突破,輸出設備的AR/VR終端目前由索尼、OCULUS、HTC 三分天下,預計2021年全球VR出貨量破千萬。
軟件層:包括信息處理和系統平臺,國內實力暫時落后海外。
服務層:目前主要是各大互聯網社交平臺,兼容內容生產和運營,雖然海外發展更早更快,但是國內的相關企業表現優異。
應用內容層:可分為 2B、2C兩類,是未來前景最廣闊的產業鏈環節,目前世界各國都在積極布局,并沒有太突出的黑馬公司。
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